Благодаря работе наноклеток поступками и действиями таких людей могут управлять геймеры за приличную, разумеется, плату. Теперь любой извращенец, психопат или просто козел по жизни может удовлетворять любые свои прихоти, управляя живыми людьми.
Затем Касл, заработавший нереальное количество денег, выпускает новую игру под названием «Убийцы» (Slayers), персонажами которой являются приговоренные к смертной казни преступники. Цель игры – провести своего персонажа до последнего раунда, тогда игрок одерживает победу, а заключенный получает свободу.
Одним из таких персонажей игры «Slayers» является Джон Тиллман (клича в игре «Кэйбл»), бывший военный, обвиненный в убийстве своего сослуживца. Им управляет только вошедший в период полового созревания подросток-геймер Саймон, предпочитающий спускать состояние своего отца и нерастраченную половую энергию на компьютерные игры нового поколения.
Саймону остается провести Джона через два раунда, чтобы тот получил долгожданную свободу. Однако Касл по какой-то причине жаждет смерти Тиллмана. Для этой цели он запускает в игру серийного убийцу – плохого афроамериканца по кличке Хэкмен, которым никто из геймеров не управляет, им руководит лишь желание мыть руки кровью приконченных им людей.
В традиционной для американского кинематографа сцене в тюремном душе Хэкмен цитирует стихи и, омывая руки в крови очередной жертвы, как водится, обещает прикончить жену и дочку Тиллмана (о чем, естественно, потом очень пожалеет. Вот если бы он пообещал изнасиловать домашнюю собачку Джона, пусть даже самым противоестественным образом, то возможно бы и выжил). Пока же Тиллман, догадавшийся, что его хотят прикончить и даже не подозревающий о безусловном хэппи-энде, ждет своего неминуемого геймовера, сиречь, конца.
Но тут в дело вступает подпольная организация хакеров, возглавляемая хорошим афроамериканцем, которого, несмотря на постоянное мелькание на экранах хакнутых им мониторов, поймать никак не могут. Видно в реале у него стоит, не падая, очень хороший файерволл.
Хакеры договариваются с Саймоном, чтобы он дал волю Тиллману и тот мог действовать самостоятельно, ибо из-за задержки пинга с компа геймера со встроенным в мозг персонажа игры IP-адресом, последний действуют с небольшой задержкой, тормозит, одним словом.
Итак, наступает последний раунд. Перед началом Тиллман выпивает для храбрости принесенную подпольщиками с риском для жизни в тюрьму бутылку виски, затем уже в процессе игры, догоняется литром бензина из бензобака, с последующим исторжением онного из организма.
Именно это придает Джону Тиллману недостающий драйв, и он вырывается на свободу. Теперь ему предстоит разобраться с гнусным Кеном Каслом, который мало того, что является читером чистой воды, но и еще жаждет подчинить людей всего мира своей воле, распространив среди них наноклетки под видом таблеток для подавления послеродовой депрессии.
Зло в конце фильма будет наказано, порок побежден, а Марк Невелдин и Брайн Тейлор получат свои бабки, чтобы снять очередное продолжение «Адреналина».
американских компаний, продающих бутафорскую кровь для кино, заработала на поставке крови для фильма «Геймер» 958 тысяч долларов.
- В фильме использовались настоящие коровьи внутренности для придания большей достоверности происходящему на экране.
- Съемки фильма «Геймер» проходили в городе Альбукерке, штат Нью-Мексико, на ABQ Studios. Всего, чтобы состряпать фильм понадобилось 53 дня.
Трейлер "Геймер"

Комментариев нет:
Отправить комментарий